GREE
公司地址:日本
财务情况:GREE已在日本上市,2012年第二季度的营收为5.75亿美元
描述:GREE主营移动社交游戏服务,让用户可以单独或者和他人一起玩游戏,甚至是相互之间进行对战。
用户数:在日本已有5000万用户
➤支持平台:网页、iOS和安卓
在日本移动消费级互联网领域,GREE是另外一颗冉冉升起的新星。该公司的产品是一种为移动设备打造的游戏平台,玩家们可以在上面试玩大量的游戏,并且可以利用社交网络所具有的优势,如即时通信、聊天、双人游戏,获得极大的娱乐体验。
该公司着眼于国际市场已经有一段时间了,目前在日本市场上已经打下了牢固的根基。在2011年四月,该公司以1.04亿美元收购了著名的游戏平台运营商OpenFeint,并在2012年夏天发布了这一平台的国际beta版,这一版本将OpenFeint平台和GREE自己的平台结合了起来。
在国际版平台上,大部分游戏都是在日本地区获得成功的游戏的全球化版本。虽然这一策略目前比较奏效,但该公司正加大投资,壮大其在美国本土的开发团队。在这一方面,它以2.1亿美元的代价收购了游戏开发商和发布商Funzio,并在旧金山成立了一家设计工作室,而在温哥华的工作室也正在筹备中。就在上周,GREE刚刚收购了一家位于旧金山湾区的游戏开发工作室,该工作室在过去一直是GREE的合作伙伴。
GREE最近刚刚上市。根据上市后的表现来看,该公司完全有底气去拓展美国的市场。在今年第二季度,该公司在美国的业绩已经达到了1687万美元,比起前一个季度的1215万美元,其增长率达到了38%(虽然这一数字其实包含了Funzio在收购前的营收)。
Zygna和其他一些公司是社交游戏的先驱者,他们提供的游戏目前已经让女性、年长者和其他一些年龄层的用户如痴如醉。他们并不仅仅提供游戏,而是主要把精力放在开发者、发行商和广告商的身上,希望这几方可以不断为社区做出贡献。移动将是下一个各方发力的平台,尤其考虑到美国当下的智能手机普及率已经非常高了。GREE当然也不会放过这一机会,目前正在积极布局。
GREE的资本实力非常强,这得益于在本国市场长期的获利能力。该公司有望在美国和欧洲市场上获得迅猛的发展,前不久该公司在伦敦的总部才刚刚成立。GREE在市场推广上一掷千金,这将非常有助于吸引优秀的开发者和发行商。另外,在本国市场,GREE几乎找不到对手。